プロフィール

山口と申します

2003年から20年以上にわたり、ゲーム業界を中心に、テレビアニメや映画作品など、幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作に携わってきました。

最近ではポケモン関係の3DCGアニメーション(ゲーム)制作に携わらせて頂いております。

また、長年の経験と実績を基に、3DCG初心者からプロまで、様々な方が興味を持てる講義を日々研究して作っています。


主な経歴:

2003年~2024年現在まで(約20年間)、
・3DCGアニメーション(手付けモーション、フェイシャル、キャプチャー撮影・修正、シーン作成、レンダリング)
・キャラクターモーション用セットアップ、リグ作業
・スケジュールやスタッフの管理
・キャプチャースタジオのセットアップや管理、撮影などの業務を行っておりました。

2009年~2013年の間はベトナムに住んでおり現地で、
・3DCGアニメーション、モーション作成
・セットアップ、リグ作業
・ベトナム人デザイナーの管理や指導
 などの業務を行っていました。

※その他、個人的な活動(副業)として、シェアスペース企画運営、喫茶店開業、3Dプリンター講習会企画主催、ベトナム人CGデザイナー紹介など行っておりました。

※現在は、「3DCGアニメーション制作請負」と「3DCG講師」を行なっております。


関わった作品:

・ポケモン (Pokémon)関連
・スマホゲームアプリのCG
・セガなどのアーケードゲーム
・遊技機のCG映像
・20世紀少年-最終章(映画)
・GOEMON(映画)
・メトロイド Other M(ゲームOPムービー)
・遊戯王(アニメ&映画)
※実写系・アニメ系問わず色々関わってきました。


仕事で使用してきたツール:

Unreal Engine、Unity
3dsMax、SI、XSI、SynthEyes、MotionBuilder
フォトショップ、アフターエフェクト、IQ Studio
※現在はMayaのみ