10月~

第四回(11月16日)メモ

今回行った内容です。↓ ○カメラ作成と操作。○簡易的な動画の出力(プレイブラスト)。※スカルプトGL(Web上のモデリングソフト)も、少しだけ実演しました。(スカルプトGLからモデルエクスポート→AIモデリングサイトでインポート→簡易テクス...
10月~_第六回

第六回 (予定)

★Mayaのアニメーションクリップ機能を使い、アニメーションの合成をする。 ・アニメーションデータのダウンロード。 ・キャラクターデータのダウンロード。 ・Mayaでクリップ化し、複数のアニメーションを一つにする。★アニメーションの合成をし...
10月~_第五回

第五回(予定)

・キャラクターのポーズとアニメーションの作成。(人型のキャラクターを使用し、ポーズの作成と剣で攻撃する動きを作る。) ○ポーズ作成。 1、リグ設定済みのキャラクターを開く。※今回は剣を持ったキャラクターを準備しました。 2、「待機ポーズ」を...
10月~

第三回(11月9日)メモ

講義で行った内容はこちら↓ 1、キャラクターにアニメーションを適用する。(アニメーションの流し込み。)2、WEB上でスカルプト(モデリング)が行えるサービスを使ってみる。 1、キャラクターにアニメーションを適用する。 ・まずは、第二回でダウ...
10月~

第二回 (10月19日)メモ

今回の講義で行った事はこちら↓ 1、AIモデリングサイトでキャラクターを作成。2、アドビのサイトで簡易的なセットアップ。そのキャラにサンプルアニメーションを適用しデータをダウンロード。 ・アドビのサイトにはサンプルアニメーションが沢山あるの...
10月~

第一回(10月12日)メモ

今回行った内容はこちらです。 ★講師(山口)の自己紹介。★3DCGを学ぶメリットなどをお伝え。★Mayaの基本操作など。★球体を使ってアニメーション操作。 今回の講義でお伝えした「Mayaの操作方法」など一部を以下に記載しますので、自宅など...
10月~

3DCGアニメーションを学ぶメリットなど

3DCGアニメーションの活用分野 3DCGアニメーションは、そのリアリティ、柔軟性、表現力の高さから、様々な分野で活用されています。 エンターテイメント分野: 映画: 実写映画では表現が難しい、空想の世界やキャラクターをリアルに表現できます...
10月~

今後の流れ(10月からの予定)

・3DCGの利点を説明 ・Mayaの基本操作 ・ アニメーションさせる3Dデータの準備(AIモデリングサイトを利用する) ・物体をアニメーションさせる(アニメーションキーの操作、タイムスライダー操作) ・カメラ アニメーション(3DCGのカ...
5月~9月_第十回

(5月~9月分の講義)第十回 メモ

○AIでキャラクターモデル作成。アニメーションをダウンロード、MayaでHIKを設定。○キャラクターアニメーションを組み合わせて、シーン作成。○カメラアニメーションも少し作成。 ★前回と同様、シーンを作成してもらいましたが、今回は片方のキャ...
5月~9月_第九回

(5月~9月分の講義)第九回 メモ

○サンプルモデルとアニメーションをダウンロード、MayaでHIKを設定。○キャラクターアニメーションを組み合わせて、シーン作成。○カメラアニメーションも少し作成。 今回はシーンを作る工程を(復習もかねて)一通り行ってもらいました。 このシー...