10月~ 3DCGアニメーションを学ぶメリットなど 3DCGアニメーションの活用分野 3DCGアニメーションは、そのリアリティ、柔軟性、表現力の高さから、様々な分野で活用されています。 エンターテイメント分野: 映画: 実写映画では表現が難しい、空想の世界やキャラクターをリアルに表現できます... 2024.10.11 10月~未分類
10月~ 今後の流れ(10月からの予定) ・3DCGの利点を説明 ・Mayaの基本操作 ・ アニメーションさせる3Dデータの準備(AIモデリングサイトを利用する) ・物体をアニメーションさせる(アニメーションキーの操作、タイムスライダー操作) ・カメラ アニメーション(3DCGのカ... 2024.10.08 10月~未分類
未分類 MetaHumanをMayaで開く MetaHuman(メタ ヒューマン)というのは、Epic Games社が提供しているリアル系のデジタルヒューマンです。 MetaHumanのサイトで人体モデルをカスタマイズし、Unreal Engine(アンリアルエンジン)で使う事が出来... 2024.08.22 未分類
未分類 (5月~9月分の講義)今後の流れ(予定) ・Mayaの基本操作↓・丸や四角を組み合わせた単純な人型のキャラクターを作成(オブジェクトの操作方法)↓・ WEBのAIサービスでCGキャラクター(キャラと物体)を作る↓・物体をアニメーションさせる(アニメーションキーの操作、アニメーション... 2024.05.18 未分類
10月~ プロフィール 山口と申します。 2003年から20年以上にわたり、ゲーム業界を中心に、テレビアニメや映画作品など、幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作に携わってきました。 最近ではポケモン関係の3DCGアニメーション(ゲーム)制作に携わらせて頂いて... 2024.05.18 10月~未分類