今後の流れ(10月からの予定)

・3DCGの利点を説明

・Mayaの基本操作

・ アニメーションさせる3Dデータの準備
(AIモデリングサイトを利用する)

・物体をアニメーションさせる
(アニメーションキーの操作、タイムスライダー操作)

・カメラ アニメーション
(3DCGのカメラ操作)

・1カットを作成、簡易的な動画出力
(プレイブラスト設定)

・キャラクターアニメーションの基本的な作り方
(ポーズ、タイミング調整、誇張表現、攻撃、ダメージ)